Processo de desenvolvimento de jogos para celular: preparação, desenvolvimento, lançamento

Móvel jogos o desenvolvimento é uma tarefa demorada e complexa executada por toda uma equipe de desenvolvedores. Ao ter acesso às tecnologias de ponta do mercado, é possível obter o máximo de funcionalidade e referência do público.





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Durante o desenvolvimento de jogos para celular , o produto passa por vários estágios principais:

  • Estágio Alpha. O produtor do projeto recebe uma tarefa da gerência (às vezes - participa de sua formação), desenvolve um conceito (ou seja, uma descrição inicial) de um novo projeto e reúne uma equipe inicial (alfa) para sua implementação;
  • Pré-produção de palco. A equipe alfa identifica os riscos potenciais para o projeto e os elimina ou demonstra a capacidade de eliminá-los no futuro. O produtor traça um plano de produção para o projeto, forma uma equipe completa de desenvolvimento. A documentação do projeto está sendo escrita. Um protótipo do projeto está sendo desenvolvido ...
  • Almoço leve do palco. O protótipo do projeto é expandido pela equipe de desenvolvimento para uma versão completa do jogo de acordo com o plano elaborado e a documentação do projeto. A fase termina com o lançamento de uma versão inicial do jogo para o mercado selecionado. Normalmente, essa versão contém 30-50% da quantidade total de conteúdo do jogo e difere das versões técnicas anteriores em grande estabilidade de trabalho e um pequeno número de erros;
  • Almoço duro do palco. As estatísticas são coletadas na versão inicial do jogo, levando-se em consideração essas estatísticas, o jogo é trazido para uma versão posterior, lançada em todos os mercados selecionados. Uma estratégia de marketing é selecionada, um plano para melhorias adicionais do jogo é formado;
  • Suporte de palco. Uma equipe de suporte é formada (via de regra, ela faz parte da equipe de desenvolvimento) para liberar atualizações sequenciais levando em consideração as estatísticas. O produtor continua trabalhando no projeto como consultor, transferindo as principais tarefas para o designer do jogo da equipe de suporte.



Preparação para o desenvolvimento

Nesta fase, as seguintes tarefas devem ser realizadas:

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  • Elaboração de especificações técnicas para o desenvolvimento da aplicação. Para soluções de modelo, esse estágio é rápido, mas para algo exclusivo pode levar algum tempo. Se você planeja monetizar o aplicativo no futuro, convide um analista de negócios para monitorar as ofertas do mercado, bem como especialistas em promoção - a publicidade certa atrairá a atenção do público de maneira rápida e eficaz;
  • Desenvolvimento de UX (eXperiência do usuário - experiência de interação) Desenvolvedores Unity ou programadores prescrevem cenários de comportamento do usuário, padrões de movimento através do aplicativo e funcionalidade. Um especialista em usabilidade fornecerá recomendações prontamente - é muito mais fácil dizer como fazer do que refazer repetidamente a estrutura;
  • Desenvolvimento da arquitetura da aplicação: elementos de navegação, listas, botões, que serão complementados pelo código principal;
  • Desenvolvimento de design.



Palco principal

O estágio principal de desenvolvimento inclui:

  • Desenvolvimento da funcionalidade principal do aplicativo, ou seja, por que o aplicativo está sendo criado, quais problemas ele irá resolver (neste caso, é importante basear-se nas propostas dos concorrentes e olhar os melhores exemplos na área);
  • Desenvolvimento do lado do servidor e API (onde as informações são armazenadas e na maioria das vezes processadas) + testes;
  • Aprender a usar o lado do servidor;
  • Implementação de design.

Preparando para o Lançamento do Projeto

Este estágio inclui as seguintes tarefas:



  • Preenchendo com informações (às vezes você pode precisar de um redator);
  • Teste (esta etapa do trabalho leva muito tempo - somente depois de encontrar e corrigir todas as deficiências, você pode liberar o aplicativo para o mundo);
  • Correção de bugs - melhorias técnicas mais recentes;
  • Entrega do projeto ao cliente;
  • Colocar aplicativos no Google Play e na App Store é a maior parte do trabalho de promoção. Especialistas dedicados emitem requisitos (chaves - pelas quais os textos que acompanham são escritos, colocações, etc.), graças aos quais o aplicativo é testado e aprovado por lojas de aplicativos e torna-se disponível para um grande público. Se este aplicativo for para comunicação interna (B2B), este bloco de trabalho pode ser ignorado.

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