O Esports está mudando a maneira como consumimos esportes tradicionais - e o contrário?


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As linhas entre e-sports e esportes estão lentamente ficando indistintas a cada dia. Quão longe estamos até que os dois se tornem indistinguíveis? Neste artigo, tentaremos responder a esta pergunta. Tanto os esportes eletrônicos quanto os esportes tradicionais estão evoluindo um em direção ao outro. Estamos enfrentando uma fusão rápida que pode apresentar uma nova experiência possibilitada pela tecnologia avançada emergente. Mas os dois poderiam realmente se tornar um? A lacuna entre esports e esportes pode desaparecer?

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Vemos os eSports se tornando o novo passatempo

Os consumidores de mídia das gerações mais jovens estão cada vez mais se afastando das transmissões esportivas tradicionais e, em vez disso, consumindo mais conteúdo de streaming online e competições de e-sports. Eles também acompanham de perto sites como 22esport para obter as últimas notícias de e-sports. O serviço de streaming de jogos mais popular, o Twitch, tem mais de 15 milhões de espectadores espalhados por quase 75.000 canais. O número de espectadores mundiais de esports em 2017 foi de 335 milhões e só cresceu desde então. Campeonato Mundial de League of Legends atrai cerca de 100 milhões de espectadores, o que é um número impressionante. A popularidade dos esports também abriu as portas para um novo passatempo que é apostar nos esports. As apostas em eSports estão se tornando cada vez mais populares e milhões de dólares são apostados em grandes torneios.

A resposta para o que torna os esportes eletrônicos atraentes para as gerações mais jovens não é muito simples, mas há razões pelas quais é obviamente atraente para os mais jovens. A capacidade de jogar no conforto da sua casa e a emoção de assistir a um grande torneio com milhões de pessoas ao redor do mundo assistindo a mesma coisa é o que leva as pessoas aos esportes eletrônicos. Há também uma sensação de nostalgia.



Se você cresceu jogando basquete com seus amigos na frente de sua casa, é natural que você se torne um jogador de basquete ou um fã de basquete. Bem, agora vamos substituir o basquete por jogos. As pessoas começaram a se tornar jogadores bem jovens devido à crescente popularidade dos videogames. Assim como em qualquer esporte, aqueles que cresceram jogando se tornarão atletas profissionais ou fãs.

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Embora existam muitas razões pelas quais não podemos identificar exatamente quais são as que impulsionam a popularidade dos esportes eletrônicos, no entanto, é certo que, em um futuro próximo, veremos uma grande transformação na forma como os esportes são consumidos.

Os esportes tradicionais estão atraindo fãs de e-sports ou é o contrário?

O Youtube recebeu recentemente direitos exclusivos para transmitir a Overwatch League, Call of Duty e o competitivo Hearthstone, e também podemos ver cada vez mais os esportes tradicionais tentando atrair os fãs de e-sports. Um exemplo da convergência dos dois pode ser visto quando Fortnite lançou skins para seus 250 milhões de jogadores em homenagem ao Super Bowl . Embora pudesse ter sido uma excelente estratégia de marketing ou uma maneira de o Fortnite se conectar com seus jogadores que são fãs de esportes, foi um excelente exemplo de como diluir as linhas entre esports e esportes tradicionais.



Existe agora toda uma nova geração que não consome esportes da mesma forma que as gerações mais velhas o consumiam e, para atraí-los, as organizações esportivas estão se aproximando dos esports e até investindo em equipes de esports.

Visualize para chamar a atenção deles

Embora seja evidente que as gerações mais jovens têm cada vez menos interesse em esportes tradicionais, isso pode não ser a razão por trás da batalha de audiência entre esports e esportes. Somos apresentados a uma quantidade infinita de conteúdo todos os dias e nossos cérebros evoluíram para se tornarem mais exigentes sobre o que gostamos de consumir. Assim, nossos cérebros decidem consumir conteúdo visualmente mais agradável. As gerações mais jovens acham os TikToks, bobinas e memes atraentes e, portanto, para criar um conteúdo que agrade a essas gerações, ele deve ser apresentado de uma maneira atraente.

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Pensamentos finais

Os Millennials e a Geração Z ou a geração digital consomem e praticam esportes de uma forma diferente das gerações anteriores. Eles estão em busca de uma maneira mais significativa de vivê-lo e consumi-lo. Portanto, pode ser que não seja uma batalha entre esports e esportes, já que ambos terão seus fãs leais.

Não podemos afirmar que os esports substituirão os esportes ou o contrário. O mais provável é que a forma como os esportes são transmitidos e os esports são transmitidos mude à medida que a maneira como consumimos conteúdo evolui. Há apenas alguns anos, a principal forma de consumir conteúdo era por meio de uma TV e isso mudou para nossa principal fonte de conteúdo hoje em dia, sendo um smartphone. Portanto, tanto para esportes quanto para e-sports e também para todas as outras indústrias, trata-se de apresentar o conteúdo de uma forma que as pessoas evoluam para consumi-lo.

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